本日のコースはRelic, the Artifact City。
ここはPoRのZONEで、全体的に光沢のある道路が施設されている。
…光沢がありすぎて目が痛いですね。PoRは暗すぎるか明るすぎるか極端な様なきがしませんか。
さて、本日のお目当ては此処に住まうDragon3体。
全部廻るのですから道順に行きましょう。
最初のお相手は

はい、次行きましょう。

お次がラストですね。

DoNやどこかで見たような姿をしているのは、実は親戚だったりするのでしょうか?
Dragon三体を美味しく頂きましたら、お次はAnguish。
Jelvanの救出に向かい……向かうのだって……いや、だから救出を。
囚われのお姫様ならぬ囚われのトカゲをやや苦戦しつつ無事助け出せば本日も解散の時間…え、まだAugのNamedが居る?
沸いていた3匹を片付けて、今度こそ本日は解散のお時間。
今日も今日とてAnguish。
ほとんど日参、と呼んでも差し支えない程に最近の主要活動場はこのZONE。
本日のお目当てはAMVことArch Magus Vangl。
……英語が非常に苦手な筆者、思わず「Magus」がどんな意味か紐解いてみたのですが。
Go○○le翻訳によると「星学者」
学者ですか。
見るからにたくましい肉体(牛!)の手に、大きな斧を持ってる姿が。学者。
――衝撃の事実は見なかった事にして。
他のScriptでもそうですが、ADDのあるREというのはそのADDする護衛どもの対処が勝利の鍵となるのは言うまでも無く。
AnguishのMOB、しかもREの護衛なんぞにHealer/Casterが襲われた日にはひとたまりもありません。
彼らを野放しにしていては勝てるものも勝てなくなってしまいます。

さて、艱難辛苦を乗り越えて、無事Slainした我々の前に立ちふさがるのは、そのADDした護衛たち。
…って、もう護衛する対象がいないのだからそんなに頑張らなくても。
え?OLMM様が見てるから?
そんな自己主張要りません。早く消えてください。(消えないんだこれが)
結局、終わったころにはAMVが作ったものよりも多くの死体が並んでいたとか、いなかったとか。
ちょっぴり簡単なNroからいくぜー!
・Nroの真ん中ら辺にいるTak`ValnakorさんからTask貰おう。愛言葉は「ancient city」
・South RoからRuins of Takish-Hizへ行って、Map南西辺りにいるKrylinに会いにいこう。そう、Krylinです。そしたらば、Map北にInstanceができるので飛び込んでちょ。
・あとはInstance内でMobをしばき倒してNDのアイテム4種類を集めよう。注意するのは、Repopしたやつからは出ないみたい。Mobもそこまで強くないのでどんどん先に進んでやるといいよ。
・4つ集めたらボスBeauDril The Queens Defenderが一番奥の最上階?にわくから、Invisして移動で倒すのだ。このボスからはNDのTabletが出るので忘れずに拾おう。
・全部で5つのNDアイテムを最初のNPC Tak`Valnakorに渡せば終わり~。渡す前に/taskaddとか使ってメンバー入れ替えることができるから2ndとかに取らせたいとき便利だす。
※1番目のTaskということで難易度はそれほど高くないかな?
PoorなLooterさんがいると2時間かかることもあるみたい。Drop次第だーね。
・1番目のTaskと同じTak`Valnakorに「rest」って言うとTask貰えるよ。そうするとコンパスに位置表示されるから、それに向かってQueen Tak`Yalizに会いに行って「enter」と言うと、InstanceのRuins of Takish-Hizに転送されるのだ。
・したらば、Mapに5体のPriestがいるんで、Trackを駆使して探して倒しましょう。全員で動いて倒しつつPriest目指すのも良いけど、BRDの人がいればPriestだけぶっこ抜きしてもらって、とっても楽ちん&時間もかなり短縮なのだ。MobにはPoP lull、つまり2重Lullが効くから覚えておくといいよ。
・結構時間かかったと思うけど、5体倒すとEnt近くにPrince Tak`Salirがわくから、こいつを倒してやっと終了。しかしこの王子様はなかなか曲者で、AEで死の宣告をかましてくるのだ。Cureしないと気づいたら「うっ、心臓が・・・パタッ」ってやられちゃうから注意。
・倒したらInstanceに飛ばしてくれたQueen様に報告すれば終了ーFlagGet。ここも報告前に入れ替えできるよ。
※何はともあれ、この2番目と3番目はPuller次第ってところが大きいね。
どれだけ時間短縮できるかは、あなたの腕にかかっている!(他人任せ
ぜひぜひBRD/MNKさんちょっと付いてきてと、捕まえて行くのだ。
・またまたNroのTak`Valnakorさんから。愛言葉は「willing」。このTaskを受けた人が次のChest ItemもLootしなくちゃいけないから注意。BRDがいるならBRDの人に受けてもらおー!
・そんで、またまたQueen Tak`Yalizに会いに行って「prepared」って言うと、またまたまたInstance版Ruins of Takish-Hizにとばされ~。
・ここでは、まず2つのアイテムを集める必要あり。それもMobからじゃなくて、どこかの建物にあるChestから拾うのだ。目玉とか使ってまずは場所の特定からー。Chestの周りには/con黄色のMobがいるからTrackで探してもいいかもかも。
・きっちり掃除して進んできた人たちは、そのまま/openでLootしちゃってくだせー。時は金なり、と言う人は、BRDの人がLevi使って窓から侵入、DAしながら/open /lootとかFM組み合わせて色々工夫するといいよ。
・ChestからwandとscepterをLootすると、Westの建物にHigh Priest Kelsharがわくから、こいつをKillしてちょ。これまたBRDさんにEntまで引いてもらうと楽ちん楽ちん。掃除して進む場合、削ってる最中、たまーに護衛呼んでCH連射とかされて収拾つかなくなるから注意ね。すごーい距離離れるほどEntまでPullしちゃうか、チャージのほうがいいかもねー。
・こいつを倒してSignetを拾い、Elddar Forest(このゾーンからいけるよ)のMaryn Tak`Yalizはんに渡せば長かったNroTaskも終わりどす。該当するAura/Spellと、ちょっぴり使えない装備品がもらえるよ。
※この3番目も2番目も、慣れだね。勝手がわかると、30分もかからずにクリアできるから頑張ろうー!
えーこのTaskをやるに当たってえたーなりでは、むうむう亭さんの記事に大変お世話になりました。この場でお礼を、ありまとー。
なお読んでくれた人、SS画像なくて分かり辛くてどうもすびばせん。SS取ると魂抜けるので撮っちゃいけないってお婆ちゃんが・・・。
次回は、Skylance編に突入!僕らの戦いはこれからだ!(少年漫画風に
さてさて、良い子のみんなは……
ということで簡単にPoR Auraが取れちゃう紹介。ばっちこーい。
なんと、これらのTaskには超高性能なPoRスペルも用意されてるのだ。
ひじょーに優秀なものが揃ってるから、ぜひ揃えちゃおう。
まず、Auraが取れるTaskには、Nroから始まるのと、PoRゾーンのArcstoneから行けるSkylanceの二つがあるのです。
太字にしたのがAura/Trapだから、自分はどっちをやればいいのか確認してね。
具体的に何をやればいいかー。まずは、大まかな説明をすると、どちらも3つのTaskをこなさいとだめなのん。(AllakhazamのLinkもはりはり)
#############################################
-Nro-
報酬
Cleric: Aura of the Pious
Druid: Aura of Life
Enchanter: Illusionist's Aura
Magician: Rathe's Strength
Necromancer: Spell: Death Rune
#############################################
-Skylance-
2. The Library
報酬
Bard - Aura of the Muse
Beastlord - Spell: Spirit of Oroshar
Berserker - Bloodlust Aura
Cleric - Spell: Puratus
Druid - Spell: Moonshadow
Enchanter - Spell: Mind Shatter
Magician - Spell: Iceflame Guard
Monk - Master's Aura
Necromancer - Spell: Mind Flay
Paladin - Blessed Aura
Ranger - Spell: Elddar's Grasp
Rogue - Poison Spikes Trap
Shadowknight - Spell: Decrepit Skin
Shaman - Spell: Ghost of Renewal
Warrior - Champion's Aura
Wizard - Spell: Chaos Flame
#############################################
こんな感じで三つずつあるのだ。
見ての通り、Nroでは一部のクラスしかAura/スペルが用意されてません・・・。
というのもの、Nroの一連のTaskはSkylanceに比べるとすごーい簡単だから。
気になる具体的なとり方は・・・明日に譲るとして(またか!
実は、Auraを取るだけならこれらのTask全部やる必要ないという驚愕の事実。
NroもSkylanceも3番目のやつだけクリアすればもらえちゃう親切設計なのだ。
ただし、3を受けるには2のクリアが必要で、2を受けるには1をクリアしてる人が最低一人は必要だからそこは要注意。
結論、簡単にAuraをゲットするには、クリアした知り合いにくっ付いてゆくのだ!
名づけて、腰巾着作戦。
まわりにクリアした人がいないよーどうしよーって人は、
「ボ、ボク、Aura取りたいんだな。だな。」って言えばえたなりさんの誰かが連れてってくれるお(多分
そして、ほとばしるオーラを放つ真のうう゛ぁーを目指そう!-つづく-
OoW攻略も一段落を見せ、今日明日はFree day。
日ごろあまり時間のとれないExp campに出かける人、気になるTaskに挑戦する人、ログインせずに寝てる人とさまざま。
さてさてTaskといえば、良い子のみんなはAuraは取ったかなー?
まだ取ってないよ、Auraって美味しいの?という人のために空手4段のお姉さんが説明すると、
AuraはPoRで導入されたSpellの一種で、効果はBRD songと考えるとわかりやすいかな?
範囲内にいるGrp(uberになるとGrpじゃなくてAE効果のAuraがついたアイテムも手に入るみたい)に効果のあるありがたーいありがたーいものなのですよ。えっへん。
例えば各クラス効果を眺めてみると、
WAR-AC100程度UP
PAL-Heal効果量5%UP
SK-なし?
BRD-OverHaste30% SpellDMG30%UP
CLR-DMG5%減少のVie
RNG-なし?
ROG-なし?
SHM-*Trap*(Malosを自動的にCastするIdolを召喚)
BSK-Critical率UP?self only?不明
DRU-HPregene効果
MNK-壊れてるのか、MobのRiposteを食らわないAuraに
BST-なし?
WIZ-Trapであり?不明
ENC-FT6効果
MAG-pet強化
NEC-なし?
※実は私も正確に把握してないのですナハハ。間違いあればどんどん突っ込んでください。
といった具合に、結構無視できないものが揃っているわけです。
一部Trapというものがあるけど、これはAuraとはちょっと違って、GrpじゃなくてMobに対して影響を及ぼすものみたい。
SHMの自動でMaloかけてくれるTrapなんて、超ファンキーじゃん?って思うんだけど、実際にRaidで召喚してると(#゚Д゚) <ターゲットしにくい!なんて邪魔者扱いにされて全然見かけなくなりました……。哀れ。
Aura(Trap)には、上記の70lvlのものと、下位55lvlのものが用意されていて、
下位のものは、簡単にささっと取れちゃうのでAuraが気になるというひとは取ってみるといいよん。
70のものは、いくつもTaskクリアしないといけなくてちょっとめんどう豆。
そんな豆なAura取得Task、明日裏技的な取り方も交えて書いちゃうので乞うご期待なのだ。
Ture ― 獣かー暴れん坊だろうなーと思ったら想像以上の暴れん坊。Chimeraタイプ。
Keldovan the Harrier ― 守護獣を次々と召喚。旧来のEQらしさを残すMOB。Gelidranタイプ。
Warden Hanvar ― 牛。
Jelvan Script ― いとしいしとよ、獄吏。Dragornタイプ。
Arch Magus Vangl ― 牛。
およそ20日間をかけて Citadel of Anguish の攻略を続けてきた Eternally。
振り返ってみれば一番苦心した Jelvan Scriptも数日間のことで、まさに駆け抜けてきたという印象です。
斧もてる魔術師 Arch Magus Vangl を打倒した僕たちはついに、Citadel of Anguish の主への謁見の権利を勝ち取りました。

部下のふがいなさに対し、役立たずの骨から肉をひきはがすぞと脅しをかける牛飼い――もとい、暴君。
僕たちの挑戦をどのように跳ね返すのか楽しみ――え? しばらくはやらないって?
えーと、とりあえず、首を洗って待ってろよということで。
Strike Package所属 Private Gunner・記
※本文中に記述された固有名称の一部はEternally内部の正式呼称ではなく、まったくのフィクションであることをお断りさせていただきます。
MSとYLをさくっとやった後、Anguishへと向かう。
目標はもちろん、AMV。
得られたデータをもとに、戦術を変えてやってみるもうまくいかず。
このADDの対処方法が、AMV突破の鍵となりそうだ。
そして、戦術を元に戻し再びトライ……20%辺りで惜しくもwipe。
敗れたものの戦術は、ほぼ確立できたので明日は倒せるはず、と言い聞かせつつSCをする面々であった。
今日のメニューは昨日とほぼ同じで、MPGでCorruption、Sv上げのTrialをやった後Anguishへ。
・・・TureのLockが外れていました。
なんだか物凄くRepopがはやい気がします。
KtH Ture WHを別々の日に倒していってるので、そう思うのかな。実際は5day?
Tureからは聖騎士さま垂涎の1HSがドロップ。他のサーバーの人たちの日記をみると、出ないところは本当にでないみたいなので、3~4killでドロップは運が良いほうなのか。まあ、これからのドロップ次第。
Tureを倒したところで1時前になったので、今夜はAMVに挑戦せずAugだけ食べて終わりました。

このAugといい、Anguishは本当に強化になります。
停電にも負けず、今日はMPGHateから。
大当たりのLootではしゃいでましたが、運というものは使えば減るということを後々実感。。。
ここ最近MPGレイド後に、グループトライアルを行うのが日課(でもないけど)になっています。
グループトライアルをクリアすると、Svのキャップが8ずつ上昇(最後だけ10?)するので全てクリアすると上限+50となり、すごーくありがたいのです。
525でも結構レジできてたりするので。600とVishmtarのDoNAAがあれば楽になるんだろうな~と最近AnguishのNamed相手によく思います。
そしてAnguishへ向かいロックが外れたWHを。
WHはAnguish最弱の印象が強いのか、戦闘中もまったりモード。
「この牛、グラムいくら?」
「股間に吸い寄せられてフローラルの香りが・・・」
などなど、かわいそうな牛なのです。
WHを倒して時間が1時前と微妙だったのですが、AMVに一回だけトライしてみました。
・・・スクリプトを見た感じ、手ごわそうです。けど勝てないほど、Jelvanほどじゃないかな?47%まで削ったところで失敗。明日は倒せそうかなー
本日の教訓:怪しいつぼに気をつけろ
暑中見舞い申し上げます。みなさまいかがお過ごしでしょうか。
夏というのはアレなもので、暑さの苦手な私には過ごしにくいことこの上なく。集中力が途切れ気味、やる気がでない気味。
Raidにも個々人のそれが現れてか、積もり積もってありえないことが繰り返されたりします。
数日間のTry、幾度ものWipeを経てJelvan ScriptをクリアしたEternallyですが、Failにも季節柄があるのだなと思ったり思わなかったり。
夏というと切っても切れないのが夏休み。お盆。Wipeするたびにふと思い浮かぶのは、帰省中とか家族サービス中とか高校受験中とかデータサルベージ中とかのあの顔この顔。縁の下の力持ちの存在を強く認識するのは嫌ほどTry and Errorを繰り返している時です。
Citadel of AnguishのRaid Encounterには凝った仕掛けが幾つもなされていて、その謎を解き明かすのも大きな愉しみの一つなのですが、Jelvan Scriptの試行錯誤中にはXegonyやRatheの懐かしい顔がなぜか脳裏に蘇りました。
簡単にクリアさせないというのは開発サイドとして当然の意気込みでしょうが、あまりマゾいのは勘弁願いたく。
次は Arch Magus Vangl。OoWの行程も、いよいよ最終局面です。

Strike Package所属 Private Gunner・記
※本文中に記述された固有名称の一部はEternally内部の正式呼称ではなく、まったくのフィクションであることをお断りさせていただきます。
まずはRVをさっくりと。
お目当てはOver FT耳なんですが、今日は出ず。
4つのアイテムを持っていて、ドロップは1つ。16回やって6個でているので、率としては悪くないんだけどまだまだ需要は高いみたい。
その証拠に2ヶ月経った今になって耳の値段が最高値を更新w Needer少しは減ってるのに!
続いてはちょっと放置されていた金龍。
金銀もYLも移動に時間とられないのがいい感じ。
金さんからは待望の(?)1HPがドロップでこれまたいい感じ。
必要戦力が若干足りないものの、そのままAnguishへ。
そして今日も突っ込んでくるGG。WoSで外人にぶつけられたこともあるし、なかなか縁があるやつよの。
Jelvanは、チームを入れ替えたりと色々試しながらトライ。些細なミスやタイミング悪くRepopが重なったりと何度もCRしつつ・・・。結局2時ぐらいまでやったのかな?それでも最高記録13%まで削って惜しくも敗戦。
KtH WH TureとJelvanの難易度の差が開きすぎだと思います・・・。
こいつはパッチで難易度修正されたりしてるのかなぁ。
DoNやDoDAA(取れてる人はほんの一部みたいだけど)、PoRAuraなんかの恩恵があってもこの辛さ。
OoWの時代にこれクリアした人たちはおかしいです。
やっぱりTacviPowerも必要かなぁ~
Anguishの高い壁としてそびえ立つ“Jelvan”Script。
我々は、この壁を打ち崩すべく挑戦を始めた。
まずは、3体を同時Keepするという情報をもとに、実地でデータを集める作業から入る。
Ture WH KtHを、特段苦労せず倒してきたことに気を良くし、Jelvanも存外簡単に倒せるだろうと、多くのメンバーは思っていただろうが、そうはいかなかった。
South/East/Westに位置するTormentorたちは、それぞれ違ったAEを放ち我々を苦しめ、10%を削ることもできず返り討ちにされた。
CRを行いながら、Tacについて話し合いがもたれる。
AEやRampageの対処方法は、DPS配分はどうするかと。
この後も試行錯誤を重ね、Try初日でSlainとはいかなかったが、多くのデータは得られたので、また明日挑戦したい。
このScriptをやって感じたのは、全体の装備強化の必要性。
充分なFacm期間を経ずに駆け上がってきた我々にとって、皆が一定水準の装備に達しているわけではなく、MTであるWarに装備を集中させ、MTの硬さのみでここまでこれたといっても過言ではない。
Jelvan scriptをクリアするにあたって、MTの硬さは申し分ないが、このMTを支えるHealerたちの純粋な強化が急務といえる。
どの方面でもTormentorのHPを下回るmanaとなってしまっている現状では、Forming、Heal方法、サポートクラスの動き、もっともっと最適化する必要がありそうだ。
今日はまたまたSignet & Epic Help Day。
T5の24人Raid「The Curse of Ju`rek」も無事クリアして、
DoNの大ボスVishmter the FallenもRdyになりました。首を洗って待ってろですよ。
それにしてもT5までくると24人とはいえ、良いアイテム出ますね。
その分、難易度も結構きててあっぷあっぷですよ。
Anguishでは、囚われのJelvanさん救出かと思ったらTureだったですよ。
美味しいAug持ちのNamedが4体もわいて、うまーうまーでした。
掃除中に、「AttackerでAccuracy低い人はだめだめだよ」という話がでて、
心の中で(生きててごめんなさい)って呟いたですよ。
TureではRampageで死んじゃう人も少なくなったようで、安定安定。
ちょうどそのころ難関Sewer of Dranikに挑んでいたグループも全員分のSignet取れたみたい。
明日は全員で救出作戦うまくいくかな?
Mapにその影を認めることは、恐らく多くの経験者にとって容易でしょう。Raid Encounterの配置にも踏襲を思わせるところが感じられます。
Citadel of Anguishは、そのデザインからも、かつてプレイヤーたちに提示された挑戦の舞台 Vex Thal、 それを経たプレイヤーたちからの応答の、さらなる回答であると思えます。
Raid Encounterを介在したPvPを廃し、より純粋にRaidの力を発揮できる環境の整備。
ひとたび挑戦権を手に入れたのちの、適切なコスト。Vex Thallのような裏技的侵攻ルートを必要としない、比較的短時間に目的を達成することのできるプレイアビリティ。
Vex Thallとの類似性は個人的な妄想だとしても、PoPを経た試行錯誤の一つの結果であることは間違いありません。
しかしながら、これらは世界観的デザインと相反する性質を持つと思えます。
かつてJEにおいて 廃End Zone としてRaiderたちの一つの指標であったVex Thalは、指標であるがゆえもあってか、その雰囲気、背景物語に個人的に深く没入したことを覚えています。
Luclinの影の世界の全容は未だ明らかになっていませんが、Norrathの物語の中で最も興味を覚えるものの一つとして今なお物語の公表を待ちつづけるほどに。
その一方で、Citadel of Anguish の存在はVex Thall ほどには冥くもなく、ストーリー性もまた希薄に感じられます。GoDをはじめとする一連の物語、ぽっと出の Wayfarer Botherhood らの物語に今ひとつ没入できないせいもあるでしょうか。
Warden Hanvarのだるさに思わず Aten Ha Ro(Roと記述するのは当ギルドの伝統です=p)を想起してしまいましたが、既に語り尽くしたことであり、議論にもならないトピックでも、拡張禁断症に喘いでいた1プレイヤーには新鮮です。
Strike Package所属 Private Gunner・記
※本文中に記述された固有名称の一部はEternally内部の正式呼称ではなく、まったくのフィクションであることをお断りさせていただきます。
本日は、MPG hateから。
最後のほうで、台の上でAFKした人がいて轢かれるなんて事故がありましたが問題なくSlain。
結構CasterはRaid中こっそりAFKしてる人が多いみたいで、一つのミスで失敗することも多いので、どうしようもないミスは仕方ないですが、この辺りは気をつけて欲しいところです。
続いてMPG corruption、
こちらもROG大暴れでいつもより多くの死者を出しましたが、クリア。
Anguishアイテムが見えてるともうMPGでも一部を除いてあまり人気がありません。しかし、まだまだ強化になるので、暫くFarmは必要そうです。
そして締めは、7月30日に45人程度で挑戦してボロボロにやられたKtHをやりにAnguishへ。前回の感触では、これ本当に倒せるのかな?という感じでしたが、前回の敗戦で多くのデータも採れていたようで、それを元に戦術が説明されてスタート。
1回目は、KtHが変な動きで待機しているところに突っ込んできてFail
2回目は、若干戦術を変えてやってみました。これが大当たりなのか前回や先ほどの暴れっぷりが嘘のように安定しています。次はどんなイベントがあるのだろうと待っていましたが、そのままあっさりSlain。
こいつは他の人の日記でも書かれている通り、仕組みを解明すればすごく楽になるようです。まだすべてについて解明できたわけではないですが、今回の感触を見る限り、Tureよりも楽な気がしました。
お楽しみのLootは、Rigid Ring of Prowess、Infernal Staff of Fiery Fate、Muramite Cruelty Medalに緩和用のFlag ItemとAncient Rune2つでした。
OoW Tier2 Armorは性能はすばらしいのですが、NPCのFacが足りてない人がほとんどで、すぐ交換できないのが難点です。
本日のRaidは、栄養失調気味なほそいドラゴン(うなぎ?)Rikkukinからやりました。
DropはPlate 皮 布Leg3種類詰め合わせ、パンツマニア神の影響は絶大です。
良いことなのか悪いことなのか、LegはToBFarmのおかげで人気薄です。
続いて、昨日やれなかったRngやRogコアを求めて再びToBへ。
今日も良いペースでDropするコアたち。
欲しい部位がある程度でも狙って出せたらいいのですが、そうもいきません。
気持ちBracerのDropが多い気がしますが、どうなんでしょう。設定は一緒なんでしょうかね。
終了間際には、ちょうどRogのNamedがわきましたが・・・お約束どおりパンツでした。
当分Legで悩むことはなさそう。
Theater of Blood (Plane of Music)通称ToB
ToBは良いところです。
初上陸したときに誰かが言ってました、おぉBPやLeg、その他のコアが沢山歩き回ってるぞ、と。
……ここでは、Plane of Fearのように雑魚MobのRandom Dropで各クラスのコアが出ます。
Drop率はそれなりで、1ヶ月ほど片手間(今日は1時間のみとか)で行ってきたToB Raidですが、調べてみると既に150個ものコアが取れていました。アンビリーバブルです。
8/6
前座でRVで耳を、rage miniからIdolを頂戴してから、Signet集めで暫く離れていたToBに久々にやってきました。
今日は全クラス分やっちゃうよ!ということで、普段なかなかやれないクラスは大はしゃぎ。RNGのNさんは開始時間前にToBで待機してました。(RVのために結局戻ってきてましたが
まずはEntで、DruのMobを。
DruのMobはEntからすぐにいるのですが、RootやFearなどのAEを使うためPullerさんが嫌がって引いてくれないとかそういう噂があるとかないとか。
今日はPullerの人もはりきって引いてくれますが……出ません。まったく出ません。かろうじて、BP/LegもちのNamedがわいてTunicが出た程度でした。
DruのChat channelでは、「悪い子がいるからDropしないのです、悪い子は誰ですか?」と犯人探しが行われていた模様。怖いです。
対照的にShmMobでは、BPやGlove、Wristも3つDropしてほくほく。新人さんの強化になっていいですね。
その後も、war -> brd -> pal -> nec -> mag -> skとやっていき、Leg引いちゃって「あーぁ」と言われたり、clrのNamed埋まっていないよぉとか問題もありましたが、1時ごろお約束どおりTrainに引かれ、CRしてお開きに。
本日は、20個ほどのLootでした。
Qvicで強化できない分、ここで沢山拾って強化しておきたいです。
しかし、Tacvi目指してGoDへ行くとかいう話もちらほら……。
新拡張発売も近いので、GoDも早めにチャレンジしてみたいです。
今日は土曜日、Raid予定はびっしり詰まっています。
鼻血でるのを抑えてみんな頑張っちゃいましたよ。
DoD Matriarch Shyra
Bazu Stoneにヘルム、盾、サンダル、Augと、とにかく外れの少ないLootで好かれる狼。
加えてRuneまで出しちゃうってんだから、Lock解け次第、いま、会いにゆきます。
DoN YarLir the Matriarch
RやKよりエライYLさまは、黄金に輝く鼻水とか期待してたのに、みんな一緒で残念。
こいつは肩が大人気でした。
WoS V PR H
69spellが足りてないという理由から、MPGやAnguish行く前に、ついでで狩られてしまうVやPR、そして通せんぼなH。
V PRは、気合入ったやつがたまにいて70rune出しちゃうときも。70出しちゃだめだーよヽ(´-`;)ノ
MPG Adaptation(Realms)
変態野郎じゃなくて、変身野郎。
中でも一番恐れられているのが、golem形態。
このgolemに変身すると、刺青を入れた禿げのおっさんgolemがHealerに向けて超ダッシュしてくるのだ!(説明口調
MPG Endurance(Body)
最近の若者は我慢が足りないから、ここで忍耐というものを学んでくださいよTrial
すり抜けてどついてくるやつが痛い。我慢我慢。
Anguish Ture
今日も死人が一杯。
この暴れっぷりはSSTのALに通じるものがある。
時間をかけて何とかKill。3,4個目となるAncinetも出てDPS upに。
その後、Aug持ちのNamedを2体倒して今夜は終了。
今日は(も)ガンバッタ!
この二ヶ月、Eternallyはなにをやっていたかというと。
まず、Eternallyというギルド名称をどうするかという問題がありました。この名称はNativeの感覚からすると違和感があるようで、GMの方からなにやらゴニョゴニョあったようです。副詞Onlyでもなんら問題のない日本語の語感とのギャップ。でかるち(ry
やることいろいろありすぎてギルド名称のような些細な問題?は棚上げになり、移管後数日のEXP Dayを経て、新天地でのRaid活動が始まりました。はい、Eternallyは実はEternally(仮)なのです。
GoD、OoW、DoN、DoD、PoRという五つの拡張セットを唐突に目の当たりにした当惑は、JEから移管した多くの方々のそれと変わりなく、ToB? Mischiefみたいなとこ?、DoN Progress? Solo Task? む~む~様ありがとう、MPG Trial? ダースベーダ―のアレみたいな奴?・・・と、???の嵐にただ翻弄されていました。
いまでこそほとんどのメンバーはレベル70に到達し、AAやらSpellやらの心配をしていますが、当時はレベリングが一大事で、残念なことに最初の脱落者を出してしまったのもこのときです。
レベルが足りない、Spellが足りない(今でも)、AAが足りない(今でも)な状況でのRaidは、幾度ものWipeをもたらしました。まだ早いと心中で感じていたメンバーもいたことでしょう。でも、そのときの無理が今に至らしめていると感じさせます。
Wipeしようがへこたれない、足りないものは気合でカバーみたいな雰囲気が浸透している風味。気合でも足りないときにはWipeして終了(ry
さまざまな犠牲を払いつつ、六月末、EternallyはTheater of Bloodに到達しました。当時どころか今でも厳しい難関のあるQuestをよくもまあ人数分こなしたものです。GLはじめQuest協力に全員が熱心であったからこそ達成できたのでしょう。ええ、深夜から朝までSkylance1~3とか、久しぶりにEQで朝日を見ました。
そして七月末、Citadel of Anguishに最初の一歩を刻みました。
団体の力が満たされていなければ達成できないKey Quest達成がMustですが、MPG Raid Trialの手ごたえに気をよくしたGL Orderで、一気呵成といえる勢いで突破。世間では難易度は決して高くないらしいForesightにてこずってみたり、ログを読み返してEmoteやScriptの詳細を確かめたりと、連日Wipeを繰り返しながら迷い、しかし確実に手ごたえを増していくこの感覚は、Raidの一つの醍醐味といえるでしょう。ちなみに、MPG TrialはGroup版も面白いのでオススメです。
最後のMPG Raid Trialをクリアした翌日、Guildの予定表には「週末にCoA」とありました。勢いがつきすぎるのも困ったものです。しかも毎晩Raidしてます。いつSignet Campをするのでしょう。
ToBを最初に経験したことはある意味有益なことで、けっこう面倒なこのQuestも、VTと比べても楽と言える程度の難関にしか感じられませんでした。慣れって怖いですね。むしろ麻痺してるってとこでしょうか。
結局CoA Signetは大多数において完成をみましたが、完全には達成できていません。最近では一気に突っ走ってきたことによって放置気味になっていたKeyなどの補完日を設けることで、未獲得のキャラクターに対応しています。
Eternallyは走りっぱなし。まだまだ走りつづけるでしょう。(イキギレ気味)
Strike Package所属Private Gunner・記
※本文中に記述された固有名称の一部はEternally内部の正式呼称ではなく、まったくのフィクションであることをお断りさせていただきます。
EQJEを船出して、はや二ヶ月。ようやく Anguish に到達して、一段落の気分です。
というわけで、ここ数日は Raid を控えめに、Signet/ToB flag 補完 day のはず…… が、Devastation の扉が開かないバグで ToB flag 補完はお預け。 いっぽう、Signet のほうは、もう大部分の人が集め終わったようです。 VT の shard に較べたら、やんけなぐらいに楽かも。
そんな Eternally では、ただいま Anguish をメインに据えつつ、 GoD/DoN の再攻略を予定しています。 この機会にあたり、新規に参加される方を、全クラス対象にて募集します。 詳しくは こちら をご覧ください。